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Domingo, 20 de setembro de 2026 · Montes Claros

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Entrevista

Loot Central chega ao DeVeneta com coluna dedicada aos e-sports

Projeto criado em Montes Claros por Yanik Martins e Matheus Veloso passa a integrar o time de colunistas do portal com a Clutch, espaço voltado aos games competitivos e às histórias que movimentam o cenário

Foto: Divulgação / Loot Central

Das conversas sobre filmes, games e séries entre dois amigos nasceu um projeto que encontrou espaço na cultura geek de Montes Claros. Agora, pouco mais de três anos depois, o Loot Central inicia um novo capítulo de sua trajetória: o projeto passa a integrar o time de colunistas do DeVeneta e assume a Clutch, coluna dedicada aos e-sports e ao universo dos games competitivos.

Criado em 25 de maio de 2023, o Loot Central surgiu de uma rotina que Yanik Martins e Matheus Veloso já mantinham quase diariamente. Os dois conversavam sobre cultura pop e perceberam que aquelas discussões poderiam ganhar outro alcance. Ao mesmo tempo, enxergavam pouca presença e divulgação da cultura nerd na região.

A ideia foi transformar esse interesse compartilhado em um espaço de comunicação. O nome escolhido também carrega essa origem. Nos games, “loot” designa os espólios obtidos depois de uma batalha ou desafio. A palavra “Central”, por sua vez, remete a um lugar de encontro. Juntas, passaram a representar a proposta de reunir notícias, informações, experiências e histórias ligadas à cultura nerd.

Por trás do projeto estão profissionais de áreas complementares. Yanik é videomaker e comunicador, com mais de 20 anos de atuação no audiovisual. Matheus é designer e trabalha na área há mais de cinco anos. No Loot, os dois dividem a produção e a condução dos conteúdos, levando para o projeto experiências distintas e, muitas vezes, pontos de vista diferentes.

Das redes às coberturas presenciais

O que começou pequeno ganhou novos formatos ao longo dos anos. O Loot Central passou a produzir conteúdos sobre games, cinema, séries, tecnologia, cultura pop e eventos, além de realizar entrevistas, vídeos, podcasts, coberturas presenciais e projetos especiais.

Essa atuação também aproximou o projeto de eventos e iniciativas da comunidade geek de Montes Claros. Um dos sinais de que o trabalho começava a alcançar um público próprio veio justamente fora das telas: pessoas que Yanik e Matheus não conheciam passaram a procurá-los em eventos, dizer que acompanhavam o Loot e pedir registros de seus cosplays.

A trajetória incluiu ainda uma participação em programa de televisão local, com um quadro semanal de notícias sobre cultura pop, e uma parceria com o IFNMG Campus Montes Claros. Nela, o Loot passou a colaborar em eventos da instituição e na transmissão das etapas realizadas em Montes Claros da Olimpíada Brasileira de Robótica.

Em 2026, o projeto também ampliou as coberturas para além da cidade, com participação nas edições de abril e setembro do Ostara Festival, em Belo Horizonte. Para 2027, segundo a equipe, o Loot Central estará no Nerd Experience: Além do Portal, também na capital mineira, como embaixador do evento.

A presença do projeto na cena geek local também pode ser observada fora de seus próprios canais. Em 2026, por exemplo, o Loot Central Studio participou da cobertura do Animon, evento realizado em Montes Claros.

Informação sem perder a linguagem do público

A linguagem descontraída tornou-se uma das características do Loot Central, mas Yanik e Matheus dizem que isso não significa abrir mão dos cuidados necessários na produção de conteúdo.

Para eles, informação e entretenimento precisam caminhar juntos. A proposta é conversar com quem compartilha o interesse pela cultura geek sem transformar essa proximidade em descuido editorial.

“A velocidade da informação é importante, mas não pode estar acima da responsabilidade de comunicar.”

Segundo a equipe, o processo envolve verificar informações antes da publicação, identificar a origem das notícias e diferenciar fatos confirmados de rumores e especulações. Outro ponto considerado importante é contextualizar os acontecimentos em vez de apenas reproduzi-los.

Essa combinação entre entretenimento e comunicação já apareceu em outros formatos desenvolvidos pelo projeto. O LootCast, por exemplo, reuniu Yanik e Matheus em episódios dedicados às novidades e discussões sobre cultura pop.

Clutch: os e-sports ganham espaço no DeVeneta

A chegada ao DeVeneta abre uma nova frente para o projeto.

O contato nasceu de uma relação anterior entre Yanik e Wallace, que já haviam trabalhado juntos em outros projetos. Com o lançamento do DeVeneta, as conversas avançaram até a possibilidade de o Loot Central ocupar um espaço próprio dentro do portal.

Dessa aproximação surgiu a Clutch.

A nova coluna terá os e-sports como eixo principal e acompanhará campeonatos, equipes, jogadores e acontecimentos do cenário competitivo dos games. A proposta é olhar para o panorama nacional sem perder de vista o que acontece em Montes Claros e na região.

Mais do que resultados de campeonatos, o Loot pretende explorar personagens e histórias desse universo, além de produzir entrevistas, curiosidades, análises e conteúdos capazes de aproximar os esportes eletrônicos inclusive de quem ainda não acompanha as competições.

A parceria também permitirá ao projeto experimentar um formato diferente daquele predominante nas redes sociais.

“Queremos manter a linguagem próxima e acessível que faz parte do Loot, sem deixar de lado o cuidado com a informação.”

A intenção é aproveitar o espaço da coluna para aprofundar assuntos que, pela dinâmica das redes sociais, frequentemente precisam ser apresentados de maneira mais rápida.

Da lan house às grandes arenas

Uma das primeiras pautas planejadas para a Clutch ajuda a mostrar o caminho que a coluna pretende seguir.

Em vez de começar apenas pelo calendário atual dos grandes campeonatos, o Loot Central quer voltar ao período das lan houses e do Counter-Strike 1.6 para discutir a formação da cultura competitiva dos games.

A proposta é recuperar uma época em que jogar em rede, reunir amigos e organizar pequenos campeonatos fazia parte da experiência de muitos jogadores, muito antes da profissionalização e da dimensão alcançada atualmente pelos e-sports.

A periodicidade da Clutch deverá acompanhar o próprio ritmo das competições. Durante campeonatos, poderá haver mais de uma publicação por semana. Paralelamente, conteúdos especiais, que demandam maior pesquisa e produção, poderão ser publicados quinzenalmente.

Um novo capítulo

A estreia no DeVeneta acontece enquanto o Loot Central planeja ampliar sua atuação. Entre os próximos passos apontados por Yanik e Matheus estão o fortalecimento da presença no YouTube, a retomada de conteúdos mais longos, novas lives, podcasts, entrevistas, coberturas presenciais e outras parcerias.

O objetivo declarado é consolidar o Loot como uma referência em cultura nerd e geek no Norte de Minas e ampliar progressivamente sua presença em outras regiões do estado e do país.

A Clutch passa a fazer parte desse movimento.

Para quem já acompanha o projeto, será uma nova maneira de encontrar o conteúdo produzido por Yanik e Matheus. Para quem ainda não acompanha os e-sports, a coluna pretende funcionar também como porta de entrada para compreender um universo que cresceu muito além das antigas disputas entre amigos.

Como lembram os próprios integrantes do Loot Central, antes das grandes arenas, das transmissões milionárias e dos jogadores profissionais, vieram as lan houses e muita gente descobrindo que jogar também poderia significar competir.

Agora, parte dessas histórias também terá espaço no DeVeneta.

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